約 2,662,819 件
https://w.atwiki.jp/mistcheat/pages/20.html
過去に馬を擁護していたmilk氏によりL4Dサバイバルの動画が投稿される。(2012/01/27) 元日本代表がaimbot判定を表明(2012/02/09) http //twittaku.info/searchtweet.php?type=name word=xenqjp 元日本代表 xenqjp [拡散希望]馬のチームメイトのmilkって人もaimbot使ってると思います。僕はプロではないので、参考程度に。 http //t.co/S24ILX0O 1 30~ ブログ観てたらめっちゃ腹立ってきたのでお願いします。何が人間の限界だ、アホか。 馬と挙動が似ている事から、同じチートなのではと推理される(2012/02/09) xenqjp @nabdkenny 挙動一緒過ぎて笑えるよね。しかもこの動画upしたの最近だよ?!マジでアホでしょ。 元CSプロゲーマーKenny http //twittaku.info/searchtweet.php?type=name word=nabdkenny nabdkenny KeNNy 挙動が全く同じで思わず笑ってしまいました。 続くように、次々と元プロゲーマー・日本代表がチート認定(2012/02/13) 元CFプロゲーマーYamatoN http //twittaku.info/searchtweet.php?type=name word=yamatonjp yamatonjp YamatoN http //t.co/kCwLymWB これは黒です・・・。 元CSプロゲーマー右腕 http //twittaku.info/searchtweet.php?type=name word=rightarmlol rightarmlol 右腕 http //t.co/57ktN3Ad 有意義な時間の捨て方だけは人間の限界超えてるなこの人、ここまで行くとなんだか悲しくなってきます 元日本代表barusa3 http //twittaku.info/searchtweet.php?type=name word=barusa3 barusa3 大田 健 馬ガチ擁護してたmilkなんとかだっけ http //t.co/E5PY7J8r ガチチーターじゃん。 チーターの周りはチーターしかいねえんだ これCSの時から変わってない。豆知識な! 上級者maru_kamikanda http //twittaku.info/searchtweet.php?type=name word=maru_kamikanda 声高らかに擁護してる人たちは恥を知ったほうがいいな。 知識が無さすぎて会話の土俵にすら立てないなら、喋らないほうがいい 古参Quakertoriyama https //twitter.com/#!/toriyama 上記のmaru_kamikanda氏のツイートと、下記のXrayN氏のツイートを共にお気に入りに入れている 検証動画の投稿(2012/02/13) L4Dサバイバルの検証動画が投稿される { script charset="UTF-8" src="http //ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm16957341?w=425 h=350" type="text/javascript"/ /script milk氏とmilkydrift氏でオフライン検証の話し合いが行われる(2012/02/21) http //blog.livedoor.jp/xenq/archives/1628452.html 再びmilk氏とmilkydrift氏でオフライン検証の話し合いが行われる(2012/02/24) http //blog.livedoor.jp/xenq/archives/1630172.html 教育氏がコメント欄でプロ側のチート認定手法に苦言(2012/02/24) 教育的ブログ http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/51995970.html 難しい話ではありますね。チートをわざわざ検証する膨大な手間を省くために確立された方法が、今の「とにかく暴言を浴びせて、向こうに証明させる。 証明しなければチート」という方法論です(そうでなければ、ただただ人間性を疑うだけになるので)。 まぁ、根拠や基準を示せない時点でちょっとなぁ、っていうのと。 なんだか有らん限りの暴言を言うことに血道をあげていて、従来の方法と同じことをしていては実はダメなんだということに気づいてもらえないということと。 色々と疑問はありますが、まぁとりあえずオフは楽しみにしておきます。 ありがとうございます。L4Dに詳しい方、確かにいてくれると大変助かりますね。 ただ「どうみてもチート」「これが分からない人はFPSやめた方がいい」とまで言う方々ですから、分かってるんじゃないですかねぇ~? 再び元プロがチーター認定(2012/02/24) milk氏と馬、その「信者」に対して怒りを露わにするXrayN氏。 http //twittaku.info/usertweet.php?usr=XrayN_JP XrayN_JP XrayN あと残念な知らせ。腐れ雑魚チーターのミルクさん検証なくなりそう。ごね始めたらしい。 これに関してはXrayN氏の誤解であった模様。 XrayN_JP XrayN せめてチート使うなら上手く隠せよ。なんでそんなバレバレな使い方してるのに、ドヤ顔してるのか俺には理解できない。 XrayN_JP XrayN そんでまた、そのバレバレなのを擁護する人間がいるのも理解できない。 まだ4dNがあったようなFPSが認知されていない時代は、ハードコアな奴が多かったから議論するレベルに達しないチート検証動画はすぐに黒確定が出てた。 XrayN_JP XrayN それがニコ動のFPSまともにやった事ない人間が知ったような顔で擁護するからわけのわからんことになる。まともにFPSやったことがないなら黙ってろ。 XrayN_JP XrayN @nt0126 自分が属してる1.6のコミュニティにおけるチーターの締め出しには意味がありますよ、やっぱり。 ただミルクとか馬はもう擁護してる周りがアホすぎて祭りみたいになってますね。 XrayN_JP XrayN @Te2_JPN 同感だね。ただその素人を納得させないと気がすまない。どうすればその弱い頭を諭せるのかが実に難しいのだけれど。 XrayN_JP XrayN 上手く隠してるチーターを黒って断定するのは本当はかなり難しい。ただそれはWHやレーダーハックにおける話であって、AAは別。 XrayN_JP XrayN それがわからない人はチート検証動画における発言権はないものだと自覚してもらいたい。 XrayN_JP XrayN @shinzy963 算数できない奴が数学の問題の解き方に口だしてくるレベル XrayN_JP XrayN @Te2_JPN その競技レベルの経験者が声をあげても聞く耳をもたない信者がニコ動には山ほどいるのがまた問題なんだよね。 お前、俺がどれだけCSやってたと思ってんだ、と。馬の件にしても多種多様のFPSから実績をもつプレイヤーが一丸になって訴えてもあからかさまAA動画を擁護するしね。 XrayN_JP XrayN @ryo44 チート使わなくても実力のある人間が最新の注意を払ってWHを使うと断定するのが本当に難しいんですよね。 俺が実際CSでWH使ってもまずバレないようにやる自信ありますし。今は元々の実力がないのにチートに手を出すからすぐにばれる。 XrayN_JP XrayN barusaの件の子は、結局問い詰めたら自白したらしい。まだいいよね、自白してくれるんだもん。 馬とかミルクみたいなどうみてもチートなのに自白しねー糞共はマジでリアルで殺したくなる。いい加減にしろと。 XrayN_JP XrayN @Te2_JPN 間違いない。無知なのはかまわない、ただ自分が無知なのを認めれない大馬鹿野郎は最悪。 個人ブログ※欄にて、みるく氏が改めてAIMBOTを否定(2012/02/25) http //milk45.blog.fc2.com/blog-entry-213.html#comment 普通に考えて怪しい行動ですし、黒と疑われていても仕方が無いと思います。 この発言に対しては単に客観的な状態を書いただけで、30日の記事では馬本人が逃亡してしまったことに対して謝罪しています。 さらに言いますと、私は彼のプレイを実際に見たことがあります。 しかし、いまさらそれを言ってもチーターをかくまってる程度にしか思われないのがオチでしょう。 当時は、一連の騒動で1ヶ月程マルチプレイをしようとすると吐いてしまってまともにプレイできなかったので、一番早く事態が収まる方法を取ったまでです。 実際に見た馬のプレイってCoDのですか? CoDの動画は前から疑惑があったようですが、今回の騒動の発端になったのはQLの動画だと自分は認識してます。馬のQLを実際に見たんですか? 実際にはCoDのプレイを見ましたよ。QLはそのかなり後に私がやってみない?と誘いました。 その日のうちに撮影されたのが001です。 それと、馬騒動で吐いてまともにプレイできなかったとありますが、そのようなメンタルでよくオフラインでの検証を承諾しましたね。L4Dは別ということでしょうか。検証で白判定を勝ち取る自信は本当にありますか? 吐いてしまう程というのはブログや動画であまりにも中傷コメントが多すぎたため、あらゆる人の言動が疑心暗鬼になってしまった結果です。 別にメンタル自体は弱いと思ってませんし、オフライン検証も緊張するなぐらいにしか思ってません。(個人的な感情は別) 検証で白判定についてですが、私はオートエイムを使って無いので故意にベストなプレイをできなくされる状況(殴られるとか怪我させられるとか)が無ければ普通に白しか有り得ません 個人ブログにて、みるく氏がオフ検証の進行状況を掲載(2012/03/13) http //milk45.blog.fc2.com/blog-entry-214.html 個人ブログにて、みるく氏がチートについて自らの意見を掲載(2012/03/14) http //milk45.blog.fc2.com/blog-entry-215.html みるく氏がTwitterにてXenq氏の代理人を要請(2012/03/20) https //twitter.com/#!/milkydrift/status/181806093738065921 milkydrift @milkydrift @XrayN_JP @barusa3 @nabdkenny @rightarmlol @maru_kamikanda @toriyama すみません。オフライン検証の件でXenq氏が音信不通の為、疑惑側のどなたかに検証への参加をお願いしたいのですが、何らかの返信をお願い致します。 返答 toriyama氏 https //twitter.com/#!/toriyama/status/181872189241425920 申し訳ありませんが多忙により辞退させていただきます https //twitter.com/#!/toriyama/status/182083454651998209 そもそも、L4Dの動画みてないしなんで検証依頼されるのかよくわかりませんね… https //twitter.com/#!/toriyama/status/182084789849956353 @touchy_jp よくわかんないけど絡まれててめんどくさいです。動画見てないし及もしてないのにw https //twitter.com/#!/toriyama/status/182085653947875329 売名したいのかなーって思った m@ru*_上神田氏 https //twitter.com/#!/maru_kamikanda/status/181817939480166400 仕事などで忙しいので無理です。 KeNNy氏 https //twitter.com/#!/nabdkenny/status/182084436895076352 申し訳ありませんが多忙のため無理です。 XrayN氏 https //twitter.com/#!/XrayN_JP/status/181881273906769920 携番おしえてやっから毎日かけてみて https //twitter.com/#!/XrayN_JP/status/182120969756884992 @milkydrift Xenderの携帯番号教えてあげるから毎日電話してたらきっと相手にしてくれるよって意味 右腕氏 https //twitter.com/#!/rightarmlol/status/182075104220545024 めんどいからヤダ barusa氏 https //twitter.com/#!/barusa3/status/182079732425306112 xenderがやるって聞いたけど違うん。俺は大会で忙しいので無理です。 みるく氏がブログにてオフ検証の日程について、Xenq氏とのSkype上での会話を公開(2012/03/20) http //milk45.blog.fc2.com/blog-entry-219.html Xenqから連絡が入りました。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 なめてるの? これ以外出る言葉がありません。 夏までスケジュールが決まっていて、一日も予定があかないなんて。 まさかこんな返答が返ってくるとは思いませんでした。 何いってんの、ほんとに http //milk45.blog.fc2.com/blog-entry-220.html imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 はあ、そうですか。 私の昔のチームメイトや、フレンドの一部などに超迷惑かかってるのが想像できないんですかね。 Xenq氏が自らの代理をTwitterにて募集。(2012/03/20) http //twitter.com/#!/xenqjp/status/182086891728941056 ちょいやー@xenq 【急募】日給2万円のお仕事やりませんか? FPSゲーマー+PCに知識がある人限定です。 誰でも出来る簡単なお仕事です^^v オフライン検証日が4月上旬に決定(2012/03/20) http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52003404.html オフ検証は、4月上旬の土曜のどこかでやりたい、という希望を双方が持っています。 双方、予定は空いている状態です。が、日程・場所はまだ決まっていません。理由は後述。 Xenq氏が検証事項をまとめテキストを教育氏に送信。 (2012/03/21) みるくさん騒動─オフの進展1 http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52003404.html Xenqさんが代理の方を立ててくれました。 オフ検証は、4月上旬の土曜のどこかでやりたい、という希望を双方が持っています。 双方、予定は空いている状態です。が、日程・場所はまだ決まっていません。理由は後述。 チート検証は、以下のプロセスで行おうということで大筋合意されました(今後絶対に変更がないというわけではなく、現段階の合意です)。このプロセスについては、 Xenqさんも合意していただいています。 1. Xenqさんから「動画のどこが、どのようにAAの動きなのか」を説明するテキストを作成し、ご提出いただく。 2. みるくさんがその基準を読み、合意をとる。 3. オフ検証を代理の方と共に行う。 4. Demoファイルを代理の方に持ち帰っていただき、Xenqさんがそれを確認して、1.のテキストに照らし合わせてどうだったのかを発表していただく。 上記の通り、AAかどうかの判断基準となるので、テキストについては「エイムがガクガク」などの抽象的な表現ではなく、より具体的なものが必要と伝えてあります。 たとえば「レティクルがゾンビの頭を通り過ぎてから、戻るまでの速度が『速すぎる』」であるとか「レティクルが右上→右下の動きを繰り返しており、その動きが『規則 的すぎる』」であるとか、「敵を視認してエイムした時に『頭に当たる確率が高すぎる』」であるとか。 動画と見比べて判断基準となりうるテキストであることが必要です。 テキストについて、いつごろ出していただけるか確認を忘れましたので、先程代理の方宛にSkypeチャットで確認のメッセージを送りました。 テキストについて合意がとれ次第、日程・場所を代理の方と話し合って決めることになりました。 教育氏、催促するも返答はなし。代理人が同様に催促するも、返答はない模様。 (2012/03/23) http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52004806.html?1332962641#comment-form XENQ氏が03/08以降初となるゲーム配信を開始。それに対し、教育氏が怒りのツイート。(2012/03/28) mao/教育 @mao7810 ほほぅ、自分でたてた代理人からの問い合わせすら無視してゲーム配信ですかxenqさん。それとも代理人には返事したからいいかって思ったのかな? んなわけねーだろ。完全にご立腹。 mao/教育 @mao7810 ありえない。あり得ないんだよ、xenq。今回ばかりは許されない。何の言い訳もできないんだよ。分かってねぇだろうけど。 mao/教育 @mao7810 誰かxenqに言ってやれ。お前自分の立場をわきまえろと。チートの知識がxenqに無いことは別にいい。 けれど、人としての道を外れてることぐらい、知り合いなら教えてやってくれ 教育氏のツイートから(2012/03/29) http //twitter.com/#!/mao7810/status/185356067075653632 教育氏ツイートにてXenq氏のSteam上でのゲームプレイ時間が 過去二週間(3/15~3/29)に渡り80時間に及んでいることについて指摘。 その時間をテキスト返信の時間にあたられたのでは、と苦言を呈した。 みるく氏がブログを更新。(2012/03/29) http //milk45.blog.fc2.com/blog-entry-221.html みるく氏がブログを更新。 ブログでは教育氏のツイート同様、Xenq氏のSteam上でのゲームプレイ時間が 過去二週間(3/15~3/29)に渡り80時間に及んでいることについて指摘。 しかしこちらは直接その時間をチート検証の時間に当ててほしかったと苦言を呈した。 教育氏がブログを更新 (2012/4/05) みるくさんチート騒動-オフの進展3 http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52006347.html) 教育氏がブログを更新 (2012/4/05) みるくさんチート騒動-オフの進展4 http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52006528.html) @rightarmlol 右腕 氏のツイート (2012/4/06) http //twittaku.info/view.php?id=187969332549136384 XenderがNETでボコボコにされるのをニコニコしながら見る1.6勢 教育氏がブログを更新 (2012/4/19) みるくさんチート騒動-オフの進展5 http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52009348.html) 教育氏がブログを更新 (2012/4/20) みるくさんチート騒動-オフの進展6 http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52009615.html) オフライン決行 (2012/4/21) 教育氏がブログを更新 途中経過 http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52009761.html) 配信を見た@maru_kamikanda m@ru*_上神田 氏のツイート (2012/4/21) http //twittaku.info/view.php?id=193643193986859008 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 感想。 L4Dやって命中率的なこといってたけど、あんな近距離でゆっくり狙えば誰にでもできると思う。見た感じFPSプレーヤーとしてのレベルは低いって感じ。ふぁんぷれーやー層 http //twittaku.info/view.php?id=193644576781770752 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 反射神経の話。反射神経はフライングばっかで全然だった。0.18がワンテンポおいてとか言ってたのに・・。一番良くて0.13くらい?だったのかな?それだって100回以上やって1だしまくりで、たまたま1回って感じだから誰だって勘で出せるっしょ。 http //twittaku.info/view.php?id=193644989237051392 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 配信中、過去に出した0.07は実力で出したって本人が言ってたけど、今回の動画を見る限り、それはないなーて感じ。反射神経のゲームは勘でやるもんじゃないしね。 そもそも検証に反射神経テストやっても意味はないけど・・・ http //twittaku.info/view.php?id=193647033024905216 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 てかあのL4Dの動画のようなaimって人間的に無理だから、オフライン検証とか意味ないって思ってる。 http //twittaku.info/view.php?id=193651973495603200 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 まぁミルクさん的にはオフラインにでたことに意味があることだし、「あの動画みたいなのが出せなくて認定されました。残念です。」的なこと後でいい訳すれば目標達成だからな。 http //twittaku.info/view.php?id=193653739066900480 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 @verdeyoki まぁそうだよねw正直オフラインみて痛々しくて可愛そうだなって一瞬思ったけど、冷静に考えれば過去の発言とかみればカスだし、ただの嘘つきだし最低っすわ http //twittaku.info/view.php?id=193654736401080320 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 @verdeyoki まぁとにかく、オフラインに出た理由はプレーじゃなく、いい訳を披露するってことだからな。プレー自体に意味はなく、プレー後にいい訳をいうことが彼にとってはメイン。「いつもは出るのに緊張して出なかった。」とか「1回だけで出せとか無理w」とかさ 教育氏がブログを更新 (2012/4/22) みるくさんチート騒動-オフ検証編1 http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52010034.html) オフライン検証でのDemo動画がUPされる。 (2012/4/23) http //www.nicovideo.jp/watch/sm17624764 それに対する各方面の反応 (2012/4/23) @maru_kamikanda m@ru*_上神田氏のツイート http //twittaku.info/view.php?id=194792947894587394 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 ミルクさんのオフ動画1個だけみたw超フツーw真っ黒乙。 http //twittaku.info/view.php?id=194793061304385537 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 世の中には息をするように嘘つく人種もいるからなー。くわばらくわばら http //twittaku.info/view.php?id=194823315557330944 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 てか白って思ってる人はどこが白なのか説明して欲しいwやばおw 教育氏がブログを更新 (2012/4/24) みるくさんチート騒動-オフ検証編2 http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52010323.html) @rightarmlol 右腕 氏のツイート (2012/4/24) http //twittaku.info/view.php?id=194703048268984320 @rightarmlol 右腕 皆が皆、おちんぽみるくの話題に夢中この時間に帰れると、三田線スカスカだから楽だぁ?みるくちんはあのssのっけて人様にチンチンぶらぶらすんのは猥褻物陳列罪ぜよチートは許せるけど、何故かあのssの事だけが心に残った、やめてよ、そんな事してまでゲームしちゃダメだよカワイソウぜよ オフライン検証でのDxtory直撮り動画がUPされる。 (2012/4/25) http //www.nicovideo.jp/watch/sm17641207 教育氏がブログを更新 (2012/4/25) みるくさんチート騒動-オフ検証編3 http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52010521.html) 直撮り動画を受けて認定側が次々白判定を下す事態に。 (2012/4/25) @maru_kamikanda m@ru*_上神田氏の反応 http //twittaku.info/view.php?id=195157500482420737 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 帰ってきたのでちょっとミルクさんの奴を見てみる。 http //twittaku.info/view.php?id=195176434623459328 @maru_kamikanda m@ru*_上神田 確かにFPS30での録画を見たんだけどAIMが飛ぶのは確かに疑惑動画と酷似してるんだけど、AIMの精度が悪いと思うんだよな。。ちょっとこれは慎重に検討してみる。 @barusa3 barusa氏の反応 http //twittaku.info/view.php?id=195128802345631744 @barusa3 barusa みるくさんの見たけど、白ですね demo版とDxtory版での、違いで、 Dxtory版の方は人間では不可能なAIMの挙動に見えるが、それはfps30等の理由であると理解しました。 Dxtory版でこれだけ違うと理解せずチートと言って申し訳ないと思います。 @XrayN_JP XrayN氏の反応 http //twittaku.info/view.php?id=195127792541769728 @XrayN_JP XrayN みるく白だわ 理由は今からブログに書く http //twittaku.info/view.php?id=195132916265791490 @XrayN_JP XrayN 白の理由 http //t.co/Vu3s0aPp (※XrayN氏の見解がブログに書かれたが、すぐ削除された。) http //twittaku.info/view.php?id=195135988471836673 @XrayN_JP XrayN あとこれあくまで俺の意見で黒派の総意ではないからそこ勘違すんなよ xenq氏の反応 http //megalodon.jp/2012-0426-0543-03/blog.livedoor.jp/xenq/ ブログにて白認定。その後ツイッターのアカウントを消し、その他のBlog記事も消去。 milkydrift @milkydrift氏のツイート (2012/4/25) http //twittaku.info/view.php?id=195131879312211968 milkydrift @milkydrift 言っておきますけど、いわゆる「カクカクAIM」はDxtoryの仕様じゃなくて、素の動きです。Demoの再現性が低すぎるだけの話ではあって、Dxtoryは30fpsながらちゃんと再現されています。 これに対し、@barusa3 barusa氏が白判定を覆すという趣旨のツイートを行う (2012/4/25) http //twittaku.info/view.php?id=195187750666899457 @barusa3 barusa Dxtoryを使用していないUstreamの動画のアーカイブを見た限り(Dxtoryを使用していないもの) 疑惑の動画の1分辺からの挙動は発見出来なかった為依然自分は黒だと判定しています。 XrayN氏が白発言を撤回し、改めて黒宣言 (2012/4/26) http //twittaku.info/view.php?id=195186368668905472 @XrayN_JP XrayN ちょいと前言撤回。黒には戻さないけど灰色でお願いしますわ。んでちょっとみんなで色々調べる。 http //twittaku.info/view.php?id=195210261223841794 @XrayN_JP XrayN いやぁ白とかいって騒がせてごめんねー、やっぱガンガン黒だわ。低画質で判断したらいかんね。 @Hellsing_JpN へるしんぐさん(PC周辺機器メーカー 『ARTISAN』 瀬尾)氏がXrayNのツイートに対して発言。 (2012/4/26) http //twittaku.info/view.php?id=195210509895729152 @Hellsing_JpN へるしんぐさん @XrayN_JP わろた、明日発表じゃないのか・・・。 XrayNのツイートをリツイート http //twittaku.info/view.php?id=195211836348563457 @Hellsing_JpN へるしんぐさん 明日が楽しみである そして検証お疲れ様。 YamatoN氏が、「弧を描くAIM」についての具体的な説明をブログに掲載(2012/4/27) http //yamatonfps2.blog98.fc2.com/blog-entry-738.html 同日、Xenq氏がみるく氏に対する謝罪と、自らの引退する旨をブログに掲載。(2012/4/27) http //blog.livedoor.jp/xenq/archives/1660846.html さらに同日、指摘側の「見ればわかる」論法に対し、futabatei氏がそれを覆す内容の記事を掲載。 http //futabatei4mei.blogspot.jp/2012/04/css.html CS S世界のトッププロにみるく氏動画を見せてコメントまで貰ってみた(白判定) 重ねて、みるく氏の『チート検証動画』の検証動画が投稿され、検証動画が捏造である事実が指摘される。(2012/4/27) http //www.nicovideo.jp/watch/sm17660494 それに対する、barusa氏のニコニコ生放送 (2012/4/28) http //www.nicovideo.jp/watch/sm17667614 http //www.nicovideo.jp/watch/sm17667714 教育氏がYamatoN氏の論理的な指摘を評価し、それをもとに検証を行う旨をブログに掲載。(2012/4/29) http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/2012-04.html 編集中です。 教育氏が最終の検証結果をブログで発表(2012/5/20) http //blog.livedoor.jp/jetsetradio/archives/52015711.html これを受け、Barusa氏とXrayN氏が謝罪記事をブログに掲載(2012/5/20) Barusa氏 http //megalodon.jp/2012-0520-2202-36/barusacs.blog.fc2.com/blog-entry-261.html 今回の件で教育氏のblogにより、黒と断定出来る判断材料が足りない為に 白と言う判定になったと言う件について XrayN氏 http //samuraisdead.blog2.fc2.com/blog-entry-240.html 何度も言っているが、みるく氏がチートであろうがなかろうが心底どうでもいいのだが、 不正行為を行なっていないにも関わらず彼をチーターと侮辱してしまった事を心から謝罪したい。 上記のBarusa氏の記事を受け、futabatei氏が苦言を呈する。 http //futabatei4mei.blogspot.jp/2012/05/xraynbarusa.html ちなみにこれまで彼らの名前を言うときは「選手」をつけていましたが、 男の風上にも置けない輩だと判断したので今回から呼び捨てです。あしからず。 これが謝罪なのか…?が正直な感想です。 YamatoN氏が謝罪の記事をブログに掲載。 http //yamatonfps2.blog98.fc2.com/blog-entry-740.html 教育さんと長い期間議論した末 こちらの結論と相成りました。 この件に関してみるく氏、教育氏、並びに多くの方々に多大な迷惑をおかけしたことをここにお詫び申し上げます。 謝罪に関してはこの場で済ませる気はございません。 それに相応しい場で謝罪をすることになると思います。 それでは重ね重ねですがご迷惑お掛けいたしました。 みるく氏がXrayN氏とBarusa氏に対し、直接謝罪しろとツイート(2012/5/24) 未だにXenq以外の指摘側から誰一人として謝罪来てないんだけど?早く「検証に値する黒の材料」を見つけるか、見つけられないならさっさと俺んところまで来て謝れよ。まさかブログで謝罪した気になってんの?俺はお前らのせいで超迷惑してるんだけど 対する、指摘側の対応 barusa氏は謝罪記事を訂正 http //barusacs.blog.fc2.com/blog-entry-262.html 一方、XrayN氏は既に謝罪はしたとのリツイートを行う https //twitter.com/#!/XrayN_JP/status/206142537570844674 XrayN_JP XrayN @milkydrift 謝罪した気になってるけど?
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■「理解しやすい数学」(文英堂)について このスレでおそらく最も頻出の参考書ですが、全ての受験生に適切である参考書とは言えません。 参考書と使用者との相性だけではなく、扱っている内容自体にそのことが言えます。 決して悪い参考書ではありませんし、見る角度によっては良書とも言えますが、 上記のことに注意してアドバイスを受けましょう。 ■数研出版の教科書傍用問題集について これを使えるのは進学校の授業にきちんと取り組んでいる学生・・・・でしたが、 最近の傍用問題集には詳解が掲載されている別冊解答がついてくることが多く 力がやや足りない学生でも使えるように配慮がされています。 しかし、様々な理由から別冊解答が学生の手に渡らないこともあるので、 そういう場合は、力のある人以外は代用品で勉強しましょう。 ポスト傍用問題集としては黄チャート・ニューアクションβetc ■暗記数学について 解法網羅系参考書による「暗記数学」については常に誤解がつきまとっています。 これを避けるために、暗記数学提唱者である和田秀樹氏の著書 「新版 数学は暗記だ! 受かる青チャートの使い方」(ブックマン社)をおすすめします。 青チャート以外の本を使う場合にも十分意味があります。 165ページしかないので短時間で読破できます。 ■数学モデルプラン 教科書、黄茶(青茶)を2年末までに終わらせ、3年になったら他のをやってみます。 理由は黄茶(青茶)のみで1-2年の模試は満点近く取れるからです。 1-2年の間は基礎固めです。 黄茶(青茶)を3週以上こなしてください。(例題のみでなく全てを) 3年になると浪人生等が含まれますので偏差値が下がります。 3年生になったら更に努力をしてください。 要するに、1-2年の間は黙って「黄茶(青茶)を出来るようになるまでの学力を教科書等でつけ 黄茶(青茶)に取り組んで」ください。 基礎がなければ話にならないです。 また、網羅系ですので黄茶やって青茶など無駄なことは止めてください。 網羅系は一冊でよいです。 以上が終わってないのに質問する香具師はDQNです。 黄茶(青茶)は完璧とまで言えるようになった人は優秀な方へ質問してください。 ■既出の質問のページ内検索は Windowsの方は【Ctrl + F】で、Macの方は【Command + F】 【質問者へ】次のような質問をしないこと。 「チャートと理解しやすい、どっちがいい?」 →レベルや相性や志望校などでベスト参考書は変わります。 「黄茶→青茶ってどうですか?」 →網羅系は一冊で十分。 「青茶をやれば完璧(最短・最強・満点)になりますか?」 →世の中に完璧なんてものはありません。 「青茶をやったら偏差値70いきますか?」 →これまでの習得度合いなど個人差があるので一概に言えません。 「○○は青茶の代わりになる?」 →自分で良いと思った物を使いましょう。 よくある質問集 Q1.チェクリピの代わりに青チャでもOKですか? A1.教科書&傍用がしっかりしてるならチェクリピ、そうでないなら、青チャート。 Q2.チェクリピと青チャート両方やるつもりなんですが、どうですか。 A2.どちらか一方を完成させれば充分。 Q3.数学3Cの独学に向いてる参考書ありますか? A3.マセマ元気が出る3Cてのがあるけど、どうよ。 【こういう質問の仕方は避けましょう】 下記のような質問の仕方は、返答のしようがありませんので避けましょう。 「最強、最短、完璧、満点な参考書、勉強法を教えてください!」 …世の中に完璧なんてものはありえません。 「参考書○周すれば…」 …回数よりもどれだけ内容を自分のものにしたかが大事。 やった回数に自己満足することのないように。 「偏差値△にするには…」 …個人差があるのでなんともいえません。 「○○大学に受かるには…」 …まず過去問を買ってきて、自分でやってみてください。 何をすればいいか知るには、それが一番手っ取り早いです。 「○○(参考書名)ってどうですか?」 …「どう」って言われても…何が? 「○○(参考書名)をやれば偏差値どこまで行きますか?」 …人によります。習得度合いによって個人差があるので。 「 ○○大学に●●(参考書)は必要ですか?」 …だからまず過去問を(略) 「●●(参考書)やったら○○大学いけますか?」 …(略) 「○○(参考書)と△△、どっちがいいですか?」 …一概に言えません。参考書は人によって合う合わないがあるので。 ■数学・出版社リンク 数研出版(チャート式,4STEP,オリジナル,サクシード etc.)http //www.suken.co.jp/ 東京書籍(ニューアクションγ/β/α/ω,ニュークオリティ etc.)http //www.tokyo-shoseki.co.jp/book/ 文英堂(理解しやすい,これでわかる,シグマトライ etc.)http //www.bun-eido.co.jp/ 旺文社(本質の研究/解法/演習,基礎問題精講,(旧)解法のプロセス etc.)http //www.obunsha.co.jp/ 研文書院(大学への数学(黒大数))http //www.daigakuenosuugaku.co.jp/ 東京出版(1対1対応の演習,新数学スタンダード演習,解法の探求 etc.)http //www.tokyo-s.jp/ Z会出版(緑本,Z会数学基礎問題集(チェック&リピート) etc.)http //www.zkai.co.jp/books/ 河合出版(黒本,銀本,やさしい理系数学,ハイレベル理系数学,チョイス etc.)http //www.kawai-publishing.jp/ 駿台文庫(青本,分野別 受験数学の理論,基本演習,実践演習 etc.)http //www.sundaibunko.jp/ 代々木ライブラリー(白本,(旧)藤田の壁を超える数学,(旧)荻野の天空への理系数学 etc.)http //www.yozemi.ac.jp/books/ 教学社(赤本,センター完成一直線,東大の理系数学○カ年 etc.)http //www.kyogakusha.co.jp/ 小学館(細野真宏の数学が本当によくわかる本)http //www.shogakukan.co.jp/ 中経出版(山本俊郎/坂田アキラ/堀川晋の○○が面白いほどわかる本 etc.)http //www.chukei.co.jp/ 東進ブックス(佐藤の数学教科書,(旧)数学○をはじめからていねいに etc.)ttp //www.toshin.ac.jp/ マセマ出版社(元気が出る数学,合格!数学,頻出レベル数学 etc.)ttp //www.mathema.jp/ 栄光(湯浅の見える新数学○,小島の難関大突破新数学○ハイレベル演習 etc.)ttp //www.navionavi.com/books.html ドラゴン桜関連 http //shop.kodansha.jp/bc/books/dragon/ 『高校 これでわかる数学』 文英堂:図やイラスト等を用いて分かりやすく解説してある。 『基礎と演習 数学 チャート式(白チャート)』 数研出版:解説が詳しい。「これでわかる」に比べ、問題数が多い。 『理解しやすい数学』 文英堂:白チャート等と比べて、一つの例題に多くのポイントが盛り込まれていたり 例題の中で公式の証明をさせたりする等、独自の工夫がなされている。 ただ、それを良問ととらえるか、負担が大きいととらえるかは人それぞれ。 『解法と演習 数学 チャート式(黄チャ)』『基礎からの 数学 チャート式(青チャ)』 『数学 チャート式(赤チャート)』数研出版 『大学への数学(黒大数)』 研文書院 カッコ内は通名 新数学スタンダード演習(東京出版)・・・★★☆ 東大理科1類2類文科1類2類3類受験生に人気の問題集。問題はいいが奇妙な解法多し。偏差値70向けの解法。 普通に解けばいいものを・・・。 河合ハイレベル理系(河合出版)・・・★★★ 別解が豊富なのがなによりの魅力。問題は2次試験で有名・典型的なのが多い。 新数学演習(東京出版)・・・★☆☆ 東大理3向け。挫折率高し。もはや市販の問題集じゃ満足できない人向け。これを全てやれば6完も夢じゃない(!?) 微積分基礎の極意(東京出版)・・・★★★ これをやれば微積分に絶対的な自信がつくでしょう。 ショートプログラム(東京出版)・・・★★★ 解けば解くほど偏差値があがります。 マスターオブ整数(東京出版)・・・★★★ 整数の参考書が少ないので対策しづらい整数ですがこれをやれば自信つきます。 ※新課程版が発売されていない本もあります。悪しからず ◎新数学演習 むずい。何がむずいって、「見たことのないタイプの問題」が多いのがむずい。 「典型的な問題ならなんでも来いなんだけど、東大とかの問題って見たことないようなのばかりだし、 そういう問題に対して、どう手をつけていけばいいのか分からない」という受験生が 「未知の問題に対する取り組み方」と堅固な論理展開力を鍛えるのによい。 「高いレベルでの有名問題・有名手法」もかなり載っているので、知識としても有用なものが多い。 ちなみにいたずらな難問も散見される。 ◎ハイレベル理系数学 むずい。しかし載っている問題はほとんどが「有名」。 自分で解き進めても、あまり実力には結びつかない気がする。 過去の「名作問題」は必ずしも「普遍的」ではないという点が重要。 「問題事典」として確保する価値はあり。 ◎天空への理系数学 そこそこむずい。 けど、これまた載っている問題は「ありがちなパターンに抜けがないように、順次解説」しているだけなので (というか、それが目的だろうし)、ハイレベルな受験生には物足りないと思う。 数学に自信はあるんだけど、まだ東大京大受験生としては未熟かなあ、という段階の受験生には効果ありそう。 (というか、予備校系の本はそういうのが多い。) 「高いレベルでの有名手法」を紹介するタイプ。(それが予備校に通う人のニーズってもんだろうし。) ◎解法の探求シリーズ ◎解法の探求1 問題集としてはあまり使えないが、「自称数学マニア」が目から鱗を落としそうな解説。 とりあえず読む価値はあり。 ◎解法の探求2 「原則編」だけでも読めば、「自称数学マニア」は目から鱗を落とす。読む価値あり。 「実戦編」以降に載っている問題のレベルは極めて高い。 ◎解法の探求確率 同様に、チャートなどで数学を極めたつもりになっている 「自称数学マニア」の受験生が読むと、目から鱗を落とす。 この本に載っている解法をマスターできれば、確率は極めたも同然。 解探シリーズに共通の事項として、数学に自信のない人が読むと、頭が混乱するだけだと思うので、 手を出さない方がよい。 「自称数学マニア」が、1つ壁を越えるためには必読と思える。 ◎月刊大学への数学 標準的。数学に自信のある受験生が「数をこなす」目的で使用するには最適。 自分で解けたと思っても、解説を読んでみれば目から鱗が落ちること間違いなし。 数学に自信があると自分で思い込んでいるだけの受験生が手を出すと、時間の無駄遣いになること請け合い (わけが分からないまま「テクニックの丸暗記」に走ってしまい、実力が下がる危険あり)。 ちなみに学コンはハイレベル。しかしいわゆる「難問」ではない。 ◎入試数学伝説の良問100 受験生・大学入試関係者、必読の書! 数学の勉強で一番大切なのは、良い問題で良い解法を学ぶこと。 本書は、過去30年の大学入試問題を精査し、傑出した良問だけを100題収録。 解説は「考え方」に重点を置き、多くの「別解」を掲載。ぐんぐん力がつくうえに、 数学の本当の面白さまでわかってくる。 ■新課程難易度表 ←80←←←←←←←←70←←←←←←←←60←←←←←←←←50←←←←←←←←←40← □□□発展□□□■■■応用■■■□□□標準□□□■■■基本■■■□□□基礎□□□ □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■ これでわかる □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■■ 白茶 □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■■■■■□□ 理解しやすい □□□□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■■■■■■□□ 黄茶 □□□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□ 青茶 □□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□ 赤茶(例題のみ) □□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□ 赤茶(練・演習含) □□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□ 黒大数 □□□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□ ニューアクションβ □□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□ ニューアクションα □□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□ ニューアクションω □□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□ チェクリピ □□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□ 河合入試攻略 □□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□ 1対1 □□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□ 大数増刊 スタ演 □□□■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ 新数学演習 □□□□□■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ 月刊大数 日々演 □□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□ 月刊大数 スタンダード ←80←←←←←←←←70←←←←←←←←60←←←←←←←←50←←←←←←←←←40← □□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□ スタンダード12AB受験編 □□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□ オリジナル12AB受験編 □□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□ オリジスタン3C受験編 □□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□ 本質の研究 □□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□ 小島難関大 □□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□ 実戦演習 □□□□■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□ 受験数学の理論 □□□発展□□□■■■応用■■■□□□標準□□□■■■基本■■■□□□基礎□□□ □□□発展□□□■■■応用■■■□□□標準□□□■■■基本■■■□□□基礎□□□ □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■ マセマ元気 □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■□□□□□□□ マセマ合格 □□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□ 合格プラス □□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□ マセマ頻出 □□□□□□□□■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ マセマハイ □□□□□□□□■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ やさ理 □□□■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ ハイ理 ←80←←←←←←←←70←←←←←←←←60←←←←←←←←50←←←←←←←←←40← □□□発展□□□■■■応用■■■□□□標準□□□■■■基本■■■□□□基礎□□□ □□□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□ 理系プラチカ1A2B □□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□ 理系プラチカ3C □□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□ 文系プラチカ □□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 細野本 □□□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□ 標準問題精講 □□□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□ チョイス □□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□ 入試の核心 新まとめサイト(議論中) http //www.geocities.jp/math_study_2ch/index.html 新課程の対応の奴入れる?そろそろいいかもって思ってまだ乗っけてない。 前スレ942 942 Name: 大学への名無しさん [sage] Date: 2006/03/02(木) 07 40 40 ID 0FpUqg2Z0 Be 4STEP(解答付)を持っているなら 教科書(章末まで)→4STEP(AB問題まで)→青チャート(演習問題Bまで)→4STEP(発展・演習問題まで) のサイクルで分野ごとに取り組むといいよ。 青チャートは解説は詳しいが超基本問題が載っていないので、教科書学習後は4STEPの方が繋ぎやすい。 一方、解答つきと言えどもチャートよりは解説は少ない。「指針」がないからね。 AB問題→発展・演習問題とダイレクトに進むのは不可能じゃないが、詰まる可能性は否定できない。 そこで、AB問題の復習も兼ねて青チャートを経由するのがお勧め。 あくまで4STEPは復習用問題集として利用する。そもそもそういう用途を想定しているはず。 こいつだけで解法暗記していくのは苦しい。 このサイクルで進めていくと、必然的に同パターンの問題に何回か触れることになるので、 自動的に復習していることになる。このやり方なら、復習は躓いた問題だけ解き直すくらいで十分。 ていうかこのサイクルを3回も繰り返すのは時間がかかる。 なお、傍用が「クリアー」の人は黄チャートとあわせて同じことをするのがよい。 前スレの494です。説明不足だったのでもう一度自分のスペック張ります 【学年】現高1 【学校レベル】トップが東工大、一橋。マーチが平均 【文理】 理 【偏差値】全党60(8月)2月のまだ帰ってきてないけど結構出来た 【志望校】 東工大 学年順位200/280 【今までやってきた本や相談したいこと】 黄チャ:1周終った。そろそろ2周目にはいる 学校の傍用問題集(サクシード):授業内で2周終わり 質問、つぎにやるべきことは何ですか?数ⅠAの復習と数ⅡB別にアドバイスよろしくお願いします
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推奨しない よく見るチートは連射・名無し・無限ステルス・ローリング 名無しチートでも名前は見つかるので通報される 見つけ方 名無しが入る ↓ 一度その部屋を出る ↓ プレイヤー一覧 ↓ 名無しの名前 ↓ 通報 本当に上手な人はチートがあんまり効かない 名無しキックコード _C0 NO NAME KICK _L 0x801C2BA0 0x00050150 _L 0x00000043 0x00000000 元記事 ti-totsukattemohontonituyoihitoniwazenzenkatenaiyo.souyuutokiwamusirohutuunitatakarttahougakateru.(soreden\mobokuwa8dakarasugunihssareru).mottotuyokunareruyouniganbaruyo.toreningudehstakusanndekitemoonzyaanmaritukaenai.torenohaitekuyowasugi.full69.tokidokisyaberuyo. -- hjcg (2009-01-05 14 48 43) doukandesu.bokugasaarensyasitetanonifutuunikorosaretayo.darekahskodotyoudai.souieba@ban@teiuplsitteru.soituwakatenakunattarahurizusasetekurukasudayo.tadanogomidesuyo.haittekitarasokukickosusumesimasu.i kill @ban@! -- akods;mkc (2009-01-05 14 52 48) e,saarensyadekirunosonoko-doosietekudasai.tanomimasu.osietekuretara30managemasu.soretoraihu422sutamina999notenguagemasu.sukiruwahgs,smgs2,ars2,sg~srwas2,naihus3hokasdesu. -- tokknoibfh;r (2009-01-05 14 55 49) 最高 -- 弾「 (2009-02-07 09 43 04) 本当に強い人には効かないっていってもチートの中身でそれは変わるだろ -- 名無しさん (2009-05-24 10 36 12) ↑いや、相当上手い人はチート兵殺しまくってる。 無敵兵にはやっぱりかなわないけどね; -- 名無しさん+ (2009-05-30 17 17 51) チートでも体力無い奴とか笑えるのもある -- 名無し (2009-07-23 12 06 23) ネタチートなら大歓迎ww -- [TOUHOU]LUNASA (2009-08-03 21 58 11) チートで体力少ないやつはPW兵だと思うよ。優勝兵とかPWで出せます。知恵袋で見てみて。 -- さしすせソヴィエト (2009-08-26 20 12 42) 確かにチーターはないように -- 名無しさん (2009-10-01 17 21 43) チーターはすべて死ねばいいのに~ -- 名無し (2009-10-12 17 08 48) あ -- 名無しさん (2009-11-09 14 31 29) srgqえryqrvqwtryqvryqえvrqえあtう゛ぇ -- 名無しさん (2009-11-09 14 32 13) ちーとはゲームバランス崩壊の元。 -- MPOばか (2010-04-05 23 17 24) たまにスタミナ0のやつがいる -- 名無しさん (2010-08-02 08 50 16) 俺はチートをHSしてすぐに部屋を出て行ってやった。たぶん2分ぐらいしかはいってなかったと・・・ -- mぽ+ (2010-08-02 20 49 50) ↑だけどおもろいチートもあるよな -- kkkkkkkkkkkk (2010-08-02 20 50 39) 俺はガーコ連射に吹いた -- mぽ+ (2010-08-02 20 52 12) RPG連射されたときびびりましたね... -- (*1) (2010-08-05 01 52 25) ぱぱぱぱぱぱぱってやってくるんだろ。ライフルの連射もあった。 -- mぽ+ (2010-08-05 18 47 35) チートはよくない! -- ヘイホー (2010-08-06 18 01 40) チートいとわろし -- 名無しさん (2010-08-08 15 56 21) (’$’) (*。*) (”&”) (^@^) (¥ -- ¥) (2010-08-28 12 55 50) 名無しはキックできないんだろう? -- 名無しさん (2010-08-29 15 04 10) ???????クズがw勉強しとけば?? -- は? (2010-09-06 21 20 49) このMPO+のオンラインのおかげですばらしい出会いができたょありがちゅうこのMPO+のオンラインのおかげですばらしい出会いができたょありがちゅうこのMPO+のオンラインのおかげですばらしい出会いができたょありがちゅうこのMPO+のオンラインのおかげですばらしい出会いができたょありがちゅこのMPO+のオンラインのおかげですばらしい出会いができたょありがちゅこのMPO+のオンラインのおかげですばらしい出会いができたょありがこのMPO+のオンラインのおかげですばらしい出会いができたょありがちゅうちゅううう -- このMPO+のオンラインのおかげですばらしい出会いができたょありがちゅう (2010-09-11 19 32 48) このMPO+のオンラインのおかげですばらしい出会いができたょありがちゅうこのMPO+のオンラインのおかげですばらしい出会いができたょありがちゅうこのMPO+のオンラインのおかげですばらしい出会いができたょありがちゅうこのMPO+のオンラインのおかげですばらしい出会いができたょありがちゅうこのMPO+のオンラインのおかげですばらしい出会いができたょありがちゅうこのMPO+のオンラインのおかげですばらしい出会いができたょありがちゅうこのMPO+のオンラインのおかげですばらしい出会いができたょありがちゅうこのMPO+のオンラインのおかげですばらしい出会いができたょありがちゅうこのMPO+のオンラインのおかげですばらしい出会いができたょありがちゅうこのMPO+のオンラインのおかげですばらしい出会いができたょありがちゅうこのMPO+のオンラインのおかげですばらしい出会いができたょありがちゅうこのMPO+のオンラインのおかげですばらしい出会いができたょありがちゅう -- このMPO+のオこのMPO+のオンラインのおかげですばらしい出会いができたょありがちこのMPO+のオンラインのおかげですばらしい出会いができたょありがちゅうppこのMPO+のオンラインのおかげですばらしい出会いができたょありがちゅうゅうンラインのおかげですばらしい出会いができたょありがちこのMPO+のオンラインのおかげですばらしい出会いができたょあこのMPO+のオンラインのおかげですばらしい出会いができたょありがちゅうりがちゅうゅう (2010-09-11 19 35 20) だから黙れって。もう分かったからそれ以上同じ事何度も書くな。邪魔だ散りやがれ。いろんな所で同じこと書きやがって。おまえはクズだ。賞味期限目前の糞野郎め。 -- 糞ったれ (2010-09-12 19 00 43) 幸運を -- ghdgdg (2010-09-13 08 22 38) 悪運を -- ghdgdg (2010-09-13 09 38 55) 不運を -- ghdgdg (2010-09-13 09 39 24) -- ghdgdg (2010-09-13 09 39 47) -- stealth (2010-09-13 09 41 23) 賞味期限目前の糞野郎? 糞に賞味期限なんかあるのぉ?wwwwwwwwwwwwwwwwwww -- GEGEGE (2010-09-13 18 58 43) (’$’) (*。*) (”&”) (^@^) (¥ -- ¥) (2010-09-28 13 57 07) チートはオンラインで使わないようにしてる。 -- 名無しさん (2011-01-27 18 56 29) とりあえずみんな一回死んでこいwwwwwwww -- MPO+ (2011-12-14 02 01 37) うあああああぁぁぁぁぁ -- んにゃ!? (2012-01-06 15 36 28) 名前 コメント
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体力改造チート ほとんどのチートがこれ。 <見分け方> この方法はユニークキャラクターと店兵士のみに使えます。 FOXやソ連兵などには間違っても使用しないで下さい。 1.アサルトライフル、M63でHSかナイフの突きをする 体力改造の場合、大抵最大値の250まで上げています。つまりこれらの攻撃をくらっても死にません。 しかしユニークキャラクターや店兵士でAK-47やM63のHSで死なない場合はありません。明らかなチートです。 2.サブマシンガンでHSする アサルトライフルを装備していない場合に使えます。ただし見極めが難しい為注意して下さい。 ユニークキャラクターなどは体力が200を超える事はまずないのでUZIなどでHSしてみて下さい。ギリギリ残るか即死のどちらかです。 最大値まで上げている場合体力はかなり残ります。 後は味方でアサルトライフルを持っている人がHSして死ぬか死なないか判断すれば完璧です。 連射チート リロードなしで物凄い早さで撃ってきます。 主にMk22やSAAなどの連射が効かない武器に使われます。 特徴としてはかなり五月蝿いです。そして重くなります。 見つけたら蹴りましょう。 兆弾チート なんでも兆弾させます(RPG-7やサブマシンガン)。 これも重くなります。 見つけたら問答無用で蹴る。 キャリア改造チート キャリアを改造するチートです。アスリートや球技選手などに変更したりしています(オールキャリアもあるとか) カニンガムなどがアスリートの場合はすぐわかります。 動きがおかしいと思ったら他のチートに当てはまるかチェックしましょう。 ※階級 ソ連兵、女兵士、上級仕官には「軍曹」「兵長」「伍長」といったキャリアが 必ずつき、升はこれらを取り除いていることが多いです。 能力改造チート オールS兵士などです。ヌルがSVDでスナイプなど結構わかりやすいです。 おかしいと思ったら他のチートに当てはまるかチェックしましょう。 ロイの使用 有名ですね。ロイ・キャンベルです。 普通に入手することは不可能です。 オンラインで出回っているロイは最初のミッションのロイを動かしているだけなので声が出ません。誰が見てもチートです。 同じように上半身裸のスネークなどもいるようです。 部位変更チート HSなどでも通常判定にしてしまうチート。 SVDを使って頭を狙撃して死なないようなら疑ってみましょう他の武器では正確さに欠けます。 ちなみに他の部位と変更しているので足を撃ったら死ぬなどあるようです。 ステルス無限チート ステルスのバッテリーを無限にしたものです。 長時間使えるので結構分かり易い。 死んで次のキャラクターもステルスを使っている場合はチートの可能性が高いです(サイババで1~30位になると志願兵がステルスを持っているので検証は慎重に、ただしそんなに簡単に手に入るものじゃないので99%はチート) HSロックチート ロックオンすると標準が頭に行くチートです。 神速と見分けが付かないので注意。 まあ神速ばっかりやっている人は蹴られるでしょうが。 ユニークキャラクターがユニ禁止部屋に入る チートの中にはユニークキャラ入室禁止の部屋でもユニークキャラが入ってくる場合があります。間違いなくチートです。 通常では行けない所に行く チートの中には行けない場所(例:病院の小屋の上、港のブルーチーム側の建物の屋上)に行くチートがあるそうです。 戦績改造チート この頃出てきたチートです。2000キル0デスなど明らかにおかしい戦績を作り出す模様。 レーティング制限の部屋に制限外のプレイヤーが入る これもこの頃出てきたチートです。例えばレーティング-1000なのに1500の人が入るなど。これで初心者狩りをされる場合あり。 無名チート この頃出てきたチート。 スタートボタンを押してプレイヤーを見てみると該当プレイヤーがいなく、名前が無い人です。普通にチートです。このチートは他のチートと兼ねて使っている事が多いです。(自分はステルス無限&不死身を確認) はっきり言ってこいつと戦うのは無理です。 発祥は某ブログで名前変更のコードを公開したところ、2chの改造スレで名無しになるコードを発見した模様。
https://w.atwiki.jp/e2zyn/pages/18.html
MPO+ CWCHEAT コード集 ※製作途中です。
https://w.atwiki.jp/xbox360gta4/pages/34.html
チート +目次 概要 メインゲーム 乗り物系 解除不可実績、トロフィー一覧 概要 今作でもチートは存在します。チートの使用方法は、携帯電話にチート番号を入力して発信するだけです。 1度使ったチートコマンドはOptionsの下にCheatsが追加され項目を選ぶだけで実行できるようになります。 Xbox360版もPS3版も実績・トロフィーが解除できなくなる可能性があるため、またゲームの進行に影響する可能性があるのでクリア後に使用することをおすすめします。 体力と武器のチートを使った状態で警察に捕まった後、実績の解除ができたという報告あり。 "Cleaned the Mean Streets"は「解除できた」(その他検証お願いします)。 チートを使った後にセーブをしなければ大丈夫。 PS3版はチートを使って、セーブしてもロードした後使わなかったら取得可能。 TBoGTの場合ミッション中にチートを使うとミッションの達成率が0%になります。 ★マークがついているチートはThe Lost and Damned専用。 ★マークがついているチートはThe Ballad of Gay Tony専用。 なお、『TLAD』、『TBoGT』の両方とも、『GTAIV』本編のチートが使用可能です。『TBoGT』のみ「GUN-Advanced」のチートを使用すると追加武器が装備される仕様になっています(「GTA-Health And Weapons」を使っても装備されないので勘違いしないように)。 メインゲーム 画像 チート名 電話番号 解除不可実績、トロフィー、使用可ゲーム DOC-Health(体力とアーマーの回復+搭乗している乗り物の回復) DOC-555-0100 (362-555-0100) "Cleaned the Mean Streets""Finish Him""Walk Free""One Man Army" GUN-Advanced武器の種類パート1 BaseBallBat、CombatPistol、Combat Shotgun、SMG、Carbine Rifle、Combat Sniper、RPG、Grenades)(TBoGTはこれではなくこの下の効果になります。) GUN-555-0100 (486-555-0100) "Cleaned the Mean Streets" GUN-Advanced新作武器装備(TBoGT)(Knife、44、Explosive Shotgun(爆発)、Assault SMG、Advanced MG、Advanced Sniper、Grenade Launcher、Sticky Bomb) GUN-555-0100 (486-555-0100) ★ GUN-Poor(武器の種類パート2 Knife、Pistol、Pump Shotgun、Micro SMG、Assault Rifle、Combat Sniper、RPG、Molotovs) GUN-555-0150 (486-555-0150) "Cleaned the Mean Streets" GTA-Health And Weapons(体力とアーマーの回復+搭乗している乗り物の回復+武器の種類パート1)(TBoGTでもGTAIV本編、TLADのGUN-Advancedの武器となります。 GTA-555-0100 (482-555-0100) "Cleaned the Mean Streets""Finish Him""Walk Free""One Man Army" COP-Wanted Level Down(手配レベルを解除する) COP-555-0100 (267-555-0100) "Walk Free""One Man Army" Wanted Level Up(手配レベルを1ずつ上げる) COP-555-0150 (267-555-0150) なし Change weather and brightness(天候や明るさを変更) HOT-555-0100 (468-555-0100) なし Parachute Up(パラシュート装備欄に入れる(R2、LTで装備)) 359-555-7272 ★ Super Punch(打撃攻撃を繰り出すと素手で爆発する) 276-555-2666 ★敵には反映しません。死亡か、再入力で解除ミッションなどは使用不可能 Explosive Sniper(スナイパーライフルを撃つと爆発する) 486-555-2526 ★敵味方関係なしに反映ミッションなどは使用不可能死亡か再入力で解除 乗り物系 建物内では不可能。屋外でのみ乗り物が出現する。ボート除き地面がない場合空中に浮く ※バイクや車に乗った後ならば、バーガーショット、ネットカフェのみ入れる。 ※クラッキンベルは、一店舗はバイクで入るとバグる。もう一店舗は普通に入れる。 画像 チート名 電話番号 解除不可実績、トロフィー、使用可ゲーム Spawn Floater(ボート) 938-555-0150 ★ Spawn Akuma(バイク) 625-555-0200 ★ Spawn Vader(バイク) 625-555-3273 ★ Spawn APC(装甲車) 272-555-8265 ★ Spawn Buzzard(攻撃ヘリ) 359-555-2899 "Walk Free""One Man Army"★ Spawn Bullet GT 227-555-9666 ★ Spawn FIB Buffalo(FIBの車両) CAR-555-0100(227-555-0100) なし Spawn Cognoscenti(Mafia Car) CAR-555-0142(227-555-0142) なし Spawn Turismo CAR-555-0147(227-555-0147) なし Spawn SuperGT CAR-555-0168(227-555-0168) なし Spawn Comet CAR-555-0175(227-555-0175) なし Spawn Police Chopper(警察の武装ヘリコプター) FLY-555-0100(359-555-0100) "Walk Free""One Man Army" Spawn NRG900(バイク) MBK-555-0100(625-555-0100) なし Spawn Sanchez (Dirt Bike) MBK-555-0150(625-555-0150) なし Spawn Jetmax(ボート) WET-555-0100(938-555-0100) なし Spawn Innovation MBK-555-0100(245-555-0100) ★ Spawn Hexer (Johhny s bike) MBK-555-0150(245-555-0150) ★ Spawn Hakuchou Custom MBK-555-0199(245-555-0199) ★ Spawn Double T Custom MBK-555-0125(245-555-0125) ★ Spawn Gang Burrito(バン) VAN-555-0150(826-555-0150) ★ Spawn Slamvan(バン) VAN-555-0100(826-555-0100) ★ 解除不可実績、トロフィー一覧 実績名 条件 スコア Cleaned the Mean Streets(防犯活動家) Capture 20 criminals through the police computer.警察コンピュータを利用して犯罪者を20人捕まえる(警察ミッションを20回成功させる) 20 Finish Him(とどめの一撃) Complete 10 melee counters in 4 minutes4分以内にカウンター攻撃を10回決める(4分以内なら死亡しても解除可) 15 Walk Free(無罪放免) Lose a 4 star wanted rating by outrunning the cops.手配度4以上の状態で警官を振り切って手配度を下げる(手配を消す) 50 One Man Army(激弾ひとり) Survive 5 minutes on 6 star wanted level.手配度6の状態で5分間逃走する(消すのは×) 40 今作は入力したチートによって実績が解除不可になる。解除不可になる実績は入力直後のダイアログに表示される。 チートによって実績が解除できなくなるのは永久ではない。チートを使ってしまったデータでも、 ロードしてからチートを使わなければ実績は解除できる。
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加盟や報告の仕方 加盟=編集で・のつぎに名前を記入して下さい。<意気込みを欠いてもらえると嬉しいです 報告=編集で左から名前、使用キャラとチートの種類など<他の報告を見れば分かると思いますが、 チーターの報告について注意点 他ページからの情報は報告版に書き込まないで下さい。自分で確認したもののみお願いします。<確かな情報が必要なので。 HSチートと高速HSとの区別は出来ませんが、ランク1000以上の人だったら結構高速HSできる人が いるので他の人との戦闘を見て確認してもいいです。
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†MPO&MPO+ TEAM+K.G+† 隊員17人 ※ここに載っていない隊員は全て偽物です 名前「+K.G+KILLER」 戦術「蟹・神速・狙撃」 ホスト情報「○」 名前「+K.G+ANGEL」 戦術「蟹・神速・神神速・狙撃」 ホスト情報「×」 名前「+K.G+REIRA」 戦術「蟹・神速・神神速・狙撃」 ホスト情報「○」 名前「+K.G+GARNET」 戦術「蟹・神速・神神速・狙撃」 ホスト情報「○」 名前「+K.G+GHOST」 戦術「蟹・神速・狙撃」 ホスト情報「○」 名前「+K.G+URUHA」 戦術「蟹・神速・狙撃」 ホスト情報「○」 名前「+K.G+EMPEROR」 戦術「蟹・神速・狙撃」 ホスト情報「○」 名前「+K.G+FINBOS」 戦術「蟹・神速・神神速・狙撃」 ホスト情報「○」 名前「+K.G+WOLF」 戦術「蟹・神速・狙撃」 ホスト情報「○」 名前「+K.G+KILLCAT」 戦術「蟹・狙撃」 ホスト情報「×」 名前「+K.G+BASS」 戦術「蟹・神速・狙撃」 ホスト情報「×」 名前「+K.G+LOVE」 戦術「蟹・神速・狙撃」 ホスト情報「×」 名前「+K.G+CHOCOLATE」 戦術「蟹・神速・神神速・狙撃」 ホスト情報「×」 名前「+K.G+KENN」 戦術「蟹・狙撃」 ホスト情報「○」 名前「+K.G+INFERNO」 戦術「蟹・狙撃」 ホスト情報「○」 名前「+K.G+HUNTER"」 戦術「蟹・狙撃」 ホスト情報「?」 名前「+K.G+SHARK」 戦術「蟹・神速・狙撃」 ホスト情報「○」 名前「+K.G+ECSTASY」 戦術「蟹・神速・狙撃」 ホスト情報「○」 名前「+K.G+YAKUHINA」 戦術「蟹・神速・狙撃」 ホスト情報「○」
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